Lernsoftware
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FAQ (Häufig gestellte Fragen)

Rechenspiele 1 und Rechenspiele 2

1. Eine Freischaltung unter Vista oder WIN 7 gelingt nicht, obwohl der richtige Zugangscode eingegeben wird.

Bei diesen Betriebssystemen müssen Sie zur Freischaltung beim Programmstart auf dem Desktop mit der rechten Maustaste auf das Startsymbol klicken und dann den Befehl "Als Administrator ausführen" aktivieren. Jetzt können Sie Ihr Programm aktivieren.


2. Die Menüleiste ist verschwunden

Mit der [Shift] Taste, auch Hochstelltaste oder Großschreibtaste genannt, kann die Menüleiste jederzeit aufgerufen oder wieder entfernt werden.


3. Wo ist die Shift-Taste?

Die Shift-Taste ist die Hochstelltaste die Sie für die Großschreibung benutzen.


4. Wie kann ich die Hintergrundmusik ausschalten?

Auf der Startseite, dem Hauptmenü und auf der Menüleiste die in jeder Anwendung mit der [Shift] Taste aufgerufen werden kann, ist ein aus- und einschalten der Hintergrundmusik jederzeit möglich.


5. Es ist etwas umständlich die Hilfestellungen für Lehrer aufzurufen, wenn die Menüleiste nicht gerade vorhanden ist und diese noch erst mit der [Shift] Taste aktiviert werden muss.

Verwenden Sie zum öffnen der Hilfestellungen die Tasten [H] oder [F1].


6. Ich möchte die Hilfetexte gerne ausdrucken.

Markieren Sie den gewünschten Text mit Ihrer Maus und kopieren sie ihn mit der Tastenkombination [Strg + C] in den Zwischenspeicher. Öffnen Sie ihren gewünschten Text-Editor (z.B. Word) und fügen Sie die Zwischenablage mit der Tastenkombination [Strg + V] in das Dokument ein. So können Sie die Hilfetexte speichern oder direkt ausdrucken. Um das Lernprogramm nicht verlassen zu müssen, können Sie mit der Windows-Taste die Taskleiste zum Start ihres Editors aufrufen.


7. Kann ich das Hilfefenster schneller schließen?

Mit der Taste [Esc] kann das Fenster auch geschlossen werden.


8. Wo sind die Tasten [Seite hoch] & [Seite runter] zur Einstellung der Geschwindigkeit des Joysticks?

Die Tasten befinden sich rechts bei den Funktionstasten und können auch mit Bild&uarr und Bild↓ bezeichnet sein.


9. Die Pfeiltasten gehen nicht bei der Umschaltung auf den Joystick!

Wenn gleichzeitig ein Joystick angeschlossen ist, geht das Arbeiten nur mit dem Joystick. Die Pfeiltasten sind dann deaktiviert. Ist kein Joystick angeschlossen, sind die Pfeiltasten als Ersatz in Funktion.


10. Warum werden für viele Einstellungsfunktionen Tastenbefehle zugeordnet?

Die Schüler sollen so wenig wie möglich von einer großen Menüauswahl abgelenkt werden und dabei ungewollte Befehle und Programmänderungen vornehmen. Deshalb wird auch das Absenken der Menüleiste mit der Taste [Shift] angeboten. Bei der Automatikfunktion ist die Menüleiste schon abgesenkt, um die Schüler vor eventuell ablenkenden Elementen zu bewahren.


11. Warum werden nicht die mathematischen Bezeichnungen "Plus und Minus" verwendet?

Das Pädagogenteam von Kidmedia hat sich für diesen basalen, mathematischen Grundbereich für die umgangssprachliche Bezeichnungen "und - weniger" entschieden. Im Lebensalltag werden diese Begriffe hauptsächlich angewendet und vereinfachen das Grundverständnis für die mathematischen Grundlagen. Natürlich können Sie nach den Schülermöglichkeiten die mathematischen Bezeichnungen schon anbahnen. Beim Programm "Rechenspiele 3" werden dann nur noch diese Bezeichnungen (Plus und Minus) verwendet.


12. Wie kann die Software in ein Netzwerk eingebunden werden?

Unsere Software ist auch für die Anwendung im Netzwerk geeignet. Die Installation erfolgt hierbei nur auf dem Server. Zusätzlich muss die Software auf dem Server, sowie einmalig mit einem für jeden weiteren Rechner individuellen Freischaltcode, auf den im Netzwerk befindlichen Computern aktiviert werden.

Rechenspiele 1

1. Wie kann die sprachliche Aufgabenstellung bei "Farben und Formen" 1 und 2 wiederholt werden?

Der Cursor (die Hand) wird auf den Pinsel geführt und die Aufgabenstellung wird dann sprachlich beliebig oft wiederholt.

Rechenspiele 2

1. Wie kann ich die gespeicherten Arbeitsergebnisse aufrufen? Auf der Startseite oben links haben Sie ein Icon, das Sie zusammen mit dem Halten der Space-Taste (Leertaste) anklicken müssen. Sie sind nun in der Namensliste der Datenspeicherung und klicken auf die Nummer des gewünschten Schülernamens. Sie finden sich nun in der Ergebnisoberfläche und können die Ergebnisse verwalten.



News
"Kleine Künstler in Aktion"
Anfang 2013 erscheint das Kreativprogramm "Kleine Künstler in Aktion". Das Programm wird von den gleichen Sonderpädagogen entwickelt und in pädagogischen Schritten den Schülern als vielfältiges Erlebnis- und Aktionspaket angeboten.
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